The Drummer es un juego multijugador, open-source desarrollado por Andea Bianchi y Woon Seung Yeo para la Nintendo DS handheld y fue prensentado junto un documento anterior este año en la NIME Conference (The International Conference on New Interfaces for Musical Expression). Aunque tiene el problema de que necesitas un cartucho especial para poder poner este tipo de aplicaciones en una mememoria flash.
La idea es esta: al tiempo que es un sistema de juego portátil basado en un instrumento, ¿por qué no aprovechar sus características de red? Buscas a un amigo (o amigos), con el Nintendo DS, prepare tu kit de batería dejandolo a tu gusto, y a jugar!!
Curiosamente, viviendo en una época en red, Internet, el modelo cliente-servidor es raro que se le aplique a la música. Una de las cosas que trato de explicar sobre el protocolo OSC (OpenSoundControl), aparte del hecho de que no tiene que ser el sonido, es que en realidad es una recopilación de las mejores prácticas en la creación de redes de comunicación abiertas. No se trata simplemente de conectar dispositivos entre sí en forma de serie, como con MIDI, pero la formación de una red – una idea familiar para cualquiera que utiliza la mensajería instantánea en línea. Es cierto, las consideraciones de latencia y otras complicaciones, puede añadir otra dimensión al desafío. Pero creo que hay mucho que explorar cuando se trata de dispositivos de red, y promete hacer de la música en equipo mas amena y jugosa que la experiencia en solitario. The Drummer es un buen paso en esa dirección.



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