11 Jan 2011
OMGuitar es una aplicación que convierte al iPad en una guitarra, con un sonido, por lo que puede verse, muy realista. Combina síntesis y samples para generar posibilidades sin precedentes y un control nunca antes visto en aplicaciones de guitarra, aseguran sus desarrolladores.
El OMGuitar toma en cuenta la velocidad y forma en que tocás, y permite hacerlo con diferentes técnicas y formas. Permite hacer arpegios, “palm muting”, y trae más de 300 acordes pre cargados. Además, se puede agregar efectos de phaser y delay.
Visto en noticiasaudio.com
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01 Oct 2010
Una pequeña curiosidad para aquellos que les guste sobre un escenario lucirse con un detallito como este.
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14 Aug 2010
Esta guitarra con la forma del Halcón Milenario (Millenium Falcon), la nave de Han Solo en Star Wars, es creación de Travis Stevens, quien se tomó un mes para hacerla, trabajando sólo los fines de semana. “Si tuviera los materiales y nada más para hacer, podría haberla hecho en una semana”, explica.
Travis usó una vieja nave de juguete para el cuerpo de la guitarra, que rellenó con madera para hacer macizo, y completó con un mastil y algunos leds para los “motores” de la nave.
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12 Aug 2010
Estoy francamente impresionado con las nuevas características del Amplitube 3 esa frase que Ikmultimedia esta utilizando como campaña ”The King Of Tone“ que explicada en buena medida con el vídeo.
Se trata de jugar con el micrófoneo de gabinetes y diferentes amplificadores… esto aplicado al rock resulta en sonido “lleno” de guitarra con mucho cuerpo y tono. Definitivamente esa caracteristica de microfonear con dos micrófonos y poder variar libremente la posición de cada uno de ellos da una nueva dimensión a esto de la emulación virtual de equipo para guitarra.
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11 Aug 2010
Aqui tenéis un pequeño gráfico de la mezcla de dos instrumentos.
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15 Jun 2010
Vandal, el software de modelado desarrollado para guitarra y bajo por la misma empresa que se encuentra detrás de Samplitude y Sequoia.
Dos elementos que lo caracterizan: muy buen comportamiento y excelente rendimiento en lo que respecta a consumo de recursos de procesamiento.
Los diseñadores de Vandal comentan que la tecnología que se encuentra detrás de su primer producto que ingresa en la arena de las aplicaciones para guitarra/bajo le permite crear modelos en tiempo real de cada componente sin utilizar impulsos acústicos o “convolution”.
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